通常、Blenderまたはその他の3Dモデリングソフトウェアで複雑な3Dモデルを作成し、その後に.objとしてエクスポートすることを理解しています。この.objファイルはプログラムに解析され、openGLがそれをレンダリングします。これは、リアルタイムレンダリングを理解している限りです。
今、私は事前にレンダリングされたオブジェクトのようなものがあるかどうか疑問に思いました。リアルタイムレンダリングに関する記事やビデオがたくさんあるので少し混乱していますが、リアルタイムレンダリングに関する情報は見つかりませんでした。このようなものは存在しますか?リアルタイムレンダリングがないので頭に浮かぶのはビデオだけです。
私はこれがほとんどイエスかノーの質問だと思います:)しかし、それが存在する場合、誰かが説明付きのいくつかのウェブサイトを私に指摘するかもしれません。