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これは私の例ですhttp://gidzior.net/map/v3_animate_marker_directions.html(入力でプレースホルダーを使用しています)、ここでgeocodezip.comへのGMコードのthx

私の例では、Google Maps API 3を使用していますが、ルートのメインストリートのみを設定することはできますか?

    var map;
  var directionDisplay;
  var directionsService;
  var stepDisplay;
  var markerArray = [];
  var position;
  var marker = null;
  var polyline = null;
  var poly2 = null;
  var speed = 0.000005, wait = 1;
  var infowindow = null;
  var zoomed;

    var myPano;   
    var panoClient;
    var nextPanoId;
  var timerHandle = null;

function createMarker(latlng, label, html) {
// alert("createMarker("+latlng+","+label+","+html+","+color+")");
    var contentString = '<b>'+label+'</b><br>'+html;
    var marker = new google.maps.Marker({
        position: latlng,
        map: map,
        title: label,
        zIndex: Math.round(latlng.lat()*-100000)<<5
        });
        //marker.myname = label;
        // gmarkers.push(marker);

    /*google.maps.event.addListener(marker, 'click', function() {
        infowindow.setContent(contentString); 
        infowindow.open(map,marker);
        });*/
    return marker;
}


function initialize() {
  infowindow = new google.maps.InfoWindow(
    { 
      size: new google.maps.Size(150,50)
    });
    // Instantiate a directions service.
    directionsService = new google.maps.DirectionsService();

    // Create a map and center it on Warszawa.
    var myOptions = {
      zoom: 13,
      mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
    }
    map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), myOptions);

    address = 'warszawa'
    geocoder = new google.maps.Geocoder();
    geocoder.geocode( { 'address': address}, function(results, status) {
       map.setCenter(results[0].geometry.location);
    });

    // Create a renderer for directions and bind it to the map.
    var rendererOptions = {
      map: map
    }
    directionsDisplay = new google.maps.DirectionsRenderer(rendererOptions);

    // Instantiate an info window to hold step text.
    stepDisplay = new google.maps.InfoWindow();

    polyline = new google.maps.Polyline({
    path: [],
    strokeColor: '#FF0000',
    strokeWeight: 3
    });
    poly2 = new google.maps.Polyline({
    path: [],
    strokeColor: '#FF0000',
    strokeWeight: 3
    });
  }



    var steps = []

    function calcRoute(){

if (timerHandle) { clearTimeout(timerHandle); }
if (marker) { marker.setMap(null);}
polyline.setMap(null);
poly2.setMap(null);
directionsDisplay.setMap(null);
    polyline = new google.maps.Polyline({
    path: [],
    strokeColor: '#FF0000',
    strokeWeight: 3
    });
    poly2 = new google.maps.Polyline({
    path: [],
    strokeColor: '#FF0000',
    strokeWeight: 3
    });
    // Create a renderer for directions and bind it to the map.
    var rendererOptions = {
      map: map
    }
directionsDisplay = new google.maps.DirectionsRenderer(rendererOptions);

        var start = document.getElementById("start").value;
        var end = document.getElementById("end").value;
        var travelMode = google.maps.DirectionsTravelMode.DRIVING

        var request = {
            origin: start,
            destination: end,
            travelMode: travelMode
        };

        // Route the directions and pass the response to a
        // function to create markers for each step.
  directionsService.route(request, function(response, status) {
    if (status == google.maps.DirectionsStatus.OK){
    directionsDisplay.setDirections(response);

        var bounds = new google.maps.LatLngBounds();
        var route = response.routes[0];
        startLocation = new Object();
        endLocation = new Object();

        // For each route, display summary information.
    var path = response.routes[0].overview_path;
    var legs = response.routes[0].legs;
        for (i=0;i<legs.length;i++) {
          if (i == 0) { 
            startLocation.latlng = legs[i].start_location;
            startLocation.address = legs[i].start_address;
            // marker = google.maps.Marker({map:map,position: startLocation.latlng});
            marker = createMarker(legs[i].start_location,"start",legs[i].start_address,"green");
          }
          endLocation.latlng = legs[i].end_location;
          endLocation.address = legs[i].end_address;
          var steps = legs[i].steps;
          for (j=0;j<steps.length;j++) {
            var nextSegment = steps[j].path;
            for (k=0;k<nextSegment.length;k++) {
              polyline.getPath().push(nextSegment[k]);
              bounds.extend(nextSegment[k]);



            }
          }
        }

        polyline.setMap(map);
        map.fitBounds(bounds);
//        createMarker(endLocation.latlng,"end",endLocation.address,"red");
    map.setZoom(18);
    startAnimation();
    zoomed=false;
    }                                                    
 });
}



      var step = 50; // 5; // metres
      var tick = 100; // milliseconds
      var eol;
      var k=0;
      var stepnum=0;
      var speed = "";
      var lastVertex = 1;


//=============== animation functions ======================
      function updatePoly(d) {
        // Spawn a new polyline every 20 vertices, because updating a 100-vertex poly is too slow
        if (poly2.getPath().getLength() > 20) {
          poly2=new google.maps.Polyline([polyline.getPath().getAt(lastVertex-1)]);
          // map.addOverlay(poly2)
        }

        if (polyline.GetIndexAtDistance(d) < lastVertex+2) {
           if (poly2.getPath().getLength()>1) {
             poly2.getPath().removeAt(poly2.getPath().getLength()-1)
           }
           poly2.getPath().insertAt(poly2.getPath().getLength(),polyline.GetPointAtDistance(d));
        } else {
          poly2.getPath().insertAt(poly2.getPath().getLength(),endLocation.latlng);
        }
      }


      function animate(d) {
// alert("animate("+d+")");
        if (d>eol) {
          map.panTo(endLocation.latlng);
          marker.setPosition(endLocation.latlng);
          return;
        }
        if (d>eol-1000 && zoomed!=true) {
          map.setZoom(15); // or whatever value
          zoomed=true;
        }
        var p = polyline.GetPointAtDistance(d);
        map.panTo(p);
        marker.setPosition(p);
        updatePoly(d);
        timerHandle = setTimeout("animate("+(d+step)+")", tick);
      }


function startAnimation() {
        eol=polyline.Distance();
        map.setCenter(polyline.getPath().getAt(0));
        // map.addOverlay(new google.maps.Marker(polyline.getAt(0),G_START_ICON));
        // map.addOverlay(new GMarker(polyline.getVertex(polyline.getVertexCount()-1),G_END_ICON));
        // marker = new google.maps.Marker({location:polyline.getPath().getAt(0)} /* ,{icon:car} */);
        // map.addOverlay(marker);
        poly2 = new google.maps.Polyline({path: [polyline.getPath().getAt(0)], strokeColor:"#0000FF", strokeWeight:10});
        // map.addOverlay(poly2);
        setTimeout("animate(50)",2000);  // Allow time for the initial map display
}
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いいえ。オプションavoidHighwaysavoidTollsがありますが、のようなものはありませんavoidByways。これは、サービスが可能な限り近くに到達する必要がoriginありdestination、そこに到達するためにバイパスを使用することしかできない場合があるためです。高速道路を使わずにAからBへのルートがあるavoidHighways可能性が高いので可能です。[例外は、高速道路が2つの島を接続し、マイナーな道路ルートがない場合です。単にそれらを回避するかどうかはわかりません。代替手段がない場合、APIは実際に高速道路を使用します。]avoidHighways

APIは高速ルートを優先するため、デフォルトではメインストリートが優先されます。メインストリートのみを使用するようにAPIに指示できた場合、AとBの間の方向を見つけることができない可能性があります。

于 2012-04-21T19:36:20.680 に答える