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pygameでは、私は表面を持っています:

im = pygame.image.load('foo.png').convert_alpha()
im = pygame.transform.scale(im, (64, 64))

画像のグレースケールコピーを取得したり、画像データをグレースケールに変換したりするにはどうすればよいですか?しびれがあります。

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Surfarray を使用し、numpy または Numeric でフィルタリングします。

def grayscale(self, img):
    arr = pygame.surfarray.array3d(img)
    #luminosity filter
    avgs = [[(r*0.298 + g*0.587 + b*0.114) for (r,g,b) in col] for col in arr]
    arr = numpy.array([[[avg,avg,avg] for avg in col] for col in avgs])
    return pygame.surfarray.make_surface(arr)
于 2012-05-21T22:43:53.150 に答える
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最も簡単な方法は、画像内のすべてのピクセルを反復処理し、.get_at(...)および.set_at(...)を呼び出すことです。

これはかなり遅いので、NumPyの使用に関する暗黙の提案に答えて、 http://www.pygame.org/docs/tut/surfarray/SurfarrayIntro.htmlを参照してください。概念とほとんどのコードは同じです。

于 2012-05-18T05:39:14.420 に答える