pygameでは、私は表面を持っています:
im = pygame.image.load('foo.png').convert_alpha()
im = pygame.transform.scale(im, (64, 64))
画像のグレースケールコピーを取得したり、画像データをグレースケールに変換したりするにはどうすればよいですか?しびれがあります。
Surfarray を使用し、numpy または Numeric でフィルタリングします。
def grayscale(self, img):
arr = pygame.surfarray.array3d(img)
#luminosity filter
avgs = [[(r*0.298 + g*0.587 + b*0.114) for (r,g,b) in col] for col in arr]
arr = numpy.array([[[avg,avg,avg] for avg in col] for col in avgs])
return pygame.surfarray.make_surface(arr)
最も簡単な方法は、画像内のすべてのピクセルを反復処理し、.get_at(...)および.set_at(...)を呼び出すことです。
これはかなり遅いので、NumPyの使用に関する暗黙の提案に答えて、 http://www.pygame.org/docs/tut/surfarray/SurfarrayIntro.htmlを参照してください。概念とほとんどのコードは同じです。