cocos2dを使ってiPhoneゲームを開発しています。
プレーヤーが動き回り、何かをしてポイントを獲得すると、小さな CCLabelBMFont インスタンスが表示され、フェードアウト (CCFadeOut) されます。これらの CCLabelBMFont インスタンスは、レイヤーに追加されるスプライトです。
CCFadeOut アクションを完了した後、フェードアウトしたスプライトをレイヤーから削除しないことで、メモリなどを「リーク」していますか、それとも消えてしまったのでしょうか、それとも「有効」と見なす必要はありませんか?