ゲームのハイスコアをソーシャル メディア (Twitter、Facebook) で共有してもらいたい。以前は ShareStatusTask を使用してユーザーがソーシャル メディア経由で情報を共有できるようにしていましたが、XNA ゲームでこの機能を使用する場合は. 開いた後、すぐに閉じます(クラッシュしますか?)。
誰でもこれに対する解決策を知っていますか? または、ソーシャル メディアを介してハイスコアを共有する別の方法はありますか?
前もって感謝します。
編集:申し訳ありませんが、私は非常に愚かで、エミュレータでこれをテストしました。携帯電話でテストしたところ、すぐに機能しました。エミュレーターが共有機能の設定を取得していないことを忘れていました。ご協力いただきありがとうございます。