2

こんにちは最近、私は自分の mac os x マシンを再インストールしました。構成は次のとおりです。

plugIn テスト プロジェクトを作成しました。prepmac.sh コマンドを実行した後、すべてが正常にビルドされました。最後に XCODE でそれを開き、ビルド プロセスを開始します。

10 分後、プロセスでクラッシュ エラーが生成されます。

次のメッセージが表示されます: 内部エラー、XCODE で内部ロジック エラーが発生しました。

ASSERTION FAILURE in /SourceCache/IDEXcode3ProjectSupport/IDEXcode3ProjectSupport-   928/Xcode3Sources/XcodeIDE/Frameworks/DevToolsBase/pbxcore/Target.subproj/PBXTarget.m:4146
Details:  target 'azTest' has been asked for its build context but it does not belong to a project
Object:   <PBXNativeTarget: 0x200f62f00>
Method:   -targetBuildContext
Thread:   <NSThread: 0x2019f6fa0>{name = (null), num = 25}
Hints:   None

    Backtrace:
  0  0x00000001009e6646 -[IDEAssertionHandler handleFailureInMethod:object:fileName:lineNumber:messageFormat:arguments:] (in IDEKit)
  1  0x000000010006aaa4 _DVTAssertionFailureHandler (in DVTFoundation)
  2  0x0000000116655973 -[PBXTarget targetBuildContext] (in DevToolsCore)
  3  0x000000011665908d -[PBXTarget(XCBuildables) buildDidFinishWithBuildLogRecorder:] (in DevToolsCore)
  4  0x00000001167e0222 -[Xcode3TargetBuildableSnapshot buildForBuilderDidFinish:] (in DevToolsCore)
  5  0x000000010068997a -[IDEBuildableSnapshot performBuildForBuilder:buildCommand:buildOnlyTheseFiles:] (in IDEFoundation)
  6  0x00000001005c3753 -[IDEBuilder main] (in IDEFoundation)
  7  0x00007fff83a75dd0 -[__NSOperationInternal start] (in Foundation)
  8  0x00007fff83b53bd5 ____NSOQSchedule_block_invoke_2 (in Foundation)
  9  0x00007fff81d47d64 _dispatch_call_block_and_release (in libSystem.B.dylib)
 10  0x00007fff81d262d1 _dispatch_worker_thread2 (in libSystem.B.dylib)
 11  0x00007fff81d25c08 _pthread_wqthread (in libSystem.B.dylib)
 12  0x00007fff81d25aa5 start_wqthread (in libSystem.B.dylib)

 if  I choose continue XCODE Finally crash with this detail:


objc[2341]: garbage collection is ON
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '*** -[NSCFArray initWithObjects:count:]: attempt to insert nil object at objects[0]'
*** Call stack at first throw:
(
    0   CoreFoundation                      0x00007fff8628a784 __exceptionPreprocess + 180
    1   libobjc.A.dylib                     0x00007fff80bd1f03 objc_exception_throw + 45
    2   CoreFoundation                      0x00007fff862344d7 -[__NSPlaceholderArray initWithObjects:count:] + 407
    3   CoreFoundation                      0x00007fff862408e1 +[NSArray arrayWithObject:] + 49
    4   DevToolsCore                        0x000000011663a72e -[PBXTarget filePathForBuildableProductFileMapForWorkspaceArenaSnapshot:] + 79
    5   DevToolsCore                        0x000000011664f0b7 -[PBXTarget(XCBuildables) buildDidFinishWithBuildLogRecorder:] + 79
    6   DevToolsCore                        0x00000001167d6222 -[Xcode3TargetBuildableSnapshot buildForBuilderDidFinish:] + 99
    7   IDEFoundation                       0x000000010068997a -[IDEBuildableSnapshot performBuildForBuilder:buildCommand:buildOnlyTheseFiles:] + 1397
    8   IDEFoundation                       0x00000001005c3753 -[IDEBuilder main] + 1136
    9   Foundation                          0x00007fff83a75dd0 -[__NSOperationInternal start] + 681
    10  Foundation                          0x00007fff83b53bd5 ____NSOQSchedule_block_invoke_2 + 129
    11  libSystem.B.dylib                   0x00007fff81d47d64 _dispatch_call_block_and_release + 15
    12  libSystem.B.dylib                   0x00007fff81d262d1 _dispatch_worker_thread2 + 239
    13  libSystem.B.dylib                   0x00007fff81d25c08 _pthread_wqthread + 353
    14  libSystem.B.dylib                   0x00007fff81d25aa5 start_wqthread + 13
)

構築プロセスが正常に機能しているとは思えません。そこで、助けを求めてここに投稿することにしました。MAC OS X Lion を搭載した別のマシンで同じプロジェクトをテストしたところ、完璧に動作しました。

4

1 に答える 1

0

これは答えではなく、回避策です。XCode 4 は、FireBreath プロジェクトを含むブーストを使用するプロジェクトで、途方もなく大量のメモリを使用しているようです。コマンドラインからビルドしてみてください:

cmake --build path/to/build/

それが機能するかどうかを確認してください。

于 2012-04-22T02:55:39.597 に答える