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私は友人のために小さなプロジェクトで書いています。ノートカード アプリケーション。私の計画は、メモカードを xml 形式にして、簡単にインポートおよびエクスポートできるようにすることです。assets/xml/mynotecard.xml フォルダーに xml ファイルを配置しましたが、このファイルにアクセスできません。

xml ファイルを解釈しようとすると (後でクラスに配置されます)、次の例外が発生します: test.xml はファイルではありません。これは私のコードの抜粋です:

public class NotecardProActivity extends Activity {

List<String> xmlFiles;
public ArrayList<File> xmlFileList;
XMLInterpreter horst;


/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

   final AssetManager mgr = getAssets();


    displayFiles(mgr, "",0); 
     xmlFiles = displayFiles(mgr, "xml",0); 
     for (int e = 0; e<=xmlFiles.size()-1;e++)
     {
        Log.v("Inhalt List"+e+": ", xmlFiles.get(e));
     }     

    xmlFileList = new ArrayList<File>();
    for (int i = 0; i<=xmlFiles.size()-1;i++)
    {

        xmlFileList.add(new File("./assets/xml/"+xmlFiles.get(i)));
    }
    for (int i = 0; i<=xmlFileList.size()-1;i++)
    {
        Log.v("Name: ", xmlFileList.get(i).getName());
        Log.v("Filelocation: ",xmlFileList.get(i).getPath());
        Log.v("Filelocation: ",xmlFileList.get(i).getAbsolutePath());               
    }
    Log.v("DEBUG","XML FILE LISTE erfolgreich geschrieben!");

    //Alternative zum ausgelagerten XML INTERPRETER
    try
    {
    if(xmlFileList.get(0) == null){
        Log.v("Debug", "XMLFILE IS NULL");
    }
    else{
    DocumentBuilderFactory dbFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
    DocumentBuilder dBuilder = dbFactory.newDocumentBuilder();
    Document doc = dBuilder.parse(xmlFileList.get(0));
    doc.getDocumentElement().normalize();

    Log.v("Root element :", doc.getDocumentElement().getNodeName());
    NodeList nList = doc.getElementsByTagName("notecard");


    for (int temp = 0; temp < nList.getLength(); temp++) {

           Node nNode = nList.item(temp);
           if (nNode.getNodeType() == Node.ELEMENT_NODE) {

              Element eElement = (Element) nNode;    
              Log.v("GesetzesText: " , getTagValue("legal_text", eElement));
             // System.out.println("Kommentar : " + getTagValue("comment", eElement));                   
           }
        }
    }
    }
    catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
      }

    mgr.close();                
}


private List<String> displayFiles (AssetManager mgr, String path, int level) {
    List<String> abc = new ArrayList<String>();
    Log.v("Hello","enter displayFiles("+path+")");
   try {
       String list[] = mgr.list(path);
       abc.addAll(Arrays.asList(list));
        Log.v("Hello1","L"+level+": list:"+ Arrays.asList(list));

   } catch (IOException e) {
       Log.v("Fail","List error: can't list" + path);
   }
return abc;

}

private String getTagValue(String sTag, Element eElement) {
    NodeList nlList = eElement.getElementsByTagName(sTag).item(0).getChildNodes();

    Node nValue = (Node) nlList.item(0);

    return nValue.getNodeValue();
}

}

あなたたちが私を助けることができれば本当に素晴らしいでしょう:)

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xml フォルダー (xml.zip など) を圧縮し、assets に入れます。AssetsManager でアセットを取得するのは非常に遅いです。また、そうすることで、ディレクトリ構造を維持し、それをSDカードにコピーしてそこに抽出するだけです. これは、ディレクトリ内の各ファイルを取得するよりもはるかに高速です。この投稿を解凍に使用できます: How to unzip files in programmatically in Android? . お役に立てれば。

于 2013-03-05T13:48:10.737 に答える
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アセットはフォルダーのルートにある必要があります... サブフォルダーにファイルを配置できません。 assets\file.sufは機能しますが、 assets\sub\file.sufは機能しません

于 2012-04-22T11:40:47.333 に答える
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android.resource://packagename/assets/filename

上記の行を使用して、assets フォルダー内のファイルを参照できます。パッケージ名とファイル名を置き換えるだけです。

ファイル名に拡張子を含めないでください

更新しました::

private List<String> getFiles(){
 AssetManager assetManager = getAssets();
    List<String> files = null;
    try {
        files = assetManager.list("");
    } catch (IOException e) {
        Log.e("tag", e.getMessage());
    }
} 
于 2012-04-22T11:41:15.773 に答える