XNA で保存ファイル ディレクトリを作成しようとしています。ゲームのスコアを保存する XML シリアライザーのセットアップがありますが、ゲームを最初に実行するときに、SaveData というフォルダー内のユーザー ドキュメントにファイルを作成したいと考えています。XML ファイル自体を作成できますが、ユーザー名が毎回異なるため、ユーザー ドキュメントで作成する方法がわかりません。
だから私の質問は、ユーザー名に関連するドキュメントにどのように保存するのですか?
これは、開始するのに役立ちます。
Environment.GetFolderPath ( Environment.SpecialFolder.MyDocuments );