私はカエルのゲームをプログラミングしている学生です。カエルがオブジェクトに衝突するか、エンドゾーンに到達すると、スコアが増加するか、ライフが減少し、カエルは開始位置に戻ります。このセクションは機能し、コンソールに出力するときにデクリメントとインクリメントが機能します。変数を他のjpanelに渡してそこに表示しようとしましたが、textFieldに変数が更新および表示されません。
ゲームパネル
public GamePanel() {
super();
setFocusable(true);
addKeyListener(new KeyList());
System.out.println("GAME PANE FOCUS:" + this.isFocusOwner());
scores.setVisible(true);
lives = p.STARTLIVES;
scores.setCurrentLives(lives);
txtTest.setText("Hello");
txtTest.setVisible(true);
add(scores,new AbsoluteConstraints(0,550,50,800));
Boolean displayable = scores.isDisplayable();
System.out.println("Displayable" + displayable);
scores.setEnabled(false);
scores.revalidate();
scores.repaint();
scores.setVisible(true);
System.out.println("Displayable" + displayable);
car1.start();
car2.start();
car3.start();
car4.start();
Log1.start();
Log2.start();
Log3.start();
Log4.start();
Log5.start();
Log6.start();
Log7.start();
Log8.start();
//check for collisions
}
final public void winZone(Rectangle object){
if(myFrog.frogArea().intersects(object)){
currentScore = currentScore + 100;
System.out.println("current Score " + currentScore);
p.setScore(currentScore);
scores.myScore().setText("hello");
myFrog.lostLife();
}
スコアパネル
public class jplScores extends JPanel {
Properties p = new Properties();
int currentLives;
int i;
/** Creates new form jplScores */
public jplScores() {
initComponents();
}
public void setCurrentLives(int Lives){
currentLives = Lives;
}
public String getCurrentLives(){
String L = Integer.toString(currentLives);
return L;
}
public JTextField myScore(){
return txtScore;
}
現在、両方が入っているフレームからjpanelを表示しますが、パネル内のパネルになるように作成しようとしましたが、ゲームパネル内からパネルを表示できません。
どんな助けでも大いに感謝します
public FroggerGame() {
initComponents();
setFocusable(true);
//repaint();
// p.setHeight(550);
// p.setWidth(800);
// p.setLives(3);
// p.setScore(0);
PANELHEIGHT = p.getHeight();
PANELWIDTH = p.getWidth();
welcomePanel();
/*
Toolkit tool = Toolkit.getDefaultToolkit();
imgBackground = tool.getImage(imageBackground);
background = new ImageIcon(imgBackground);
//setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
*/
jps.myScore().addPropertyChangeListener(new java.beans.PropertyChangeListener() {
public void propertyChange(java.beans.PropertyChangeEvent evt) {
// txtScorePropertyChange(evt);
jps.myScore().setText(Integer.toString(gp.currentScore()));
System.out.println(Integer.toString(gp.currentScore()));
jps.getScore(gp.currentScore());
System.out.println(" main score " + gp.currentScore());
}
});
}
...。
private void btnEnterActionPerformed(ActionEvent evt) {
welcomePanel.setVisible(false);
getContentPane().setLayout(new AbsoluteLayout());
getContentPane().add(gp,new AbsoluteConstraints(0,0,800,550));
getContentPane().add(jps,new AbsoluteConstraints(0,550,800,100));
//gp.setSize(800, 550);
// gp.setBounds(0, 0, 800, 550);
gp.setVisible(true);
gp.requestFocusInWindow();
jps.setVisible(true);
gpはゲームパネル、jpsはスコアパネルです。