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node.jsで使うマルチプレイヤーシステムを見ていてどの通信手段・ライブラリが使いやすいかわかりません。

PHP 経由で実行される、ある種のクライアント/サーバー権限システムを使用できるようにしたいと考えています。ユーザーは、PHP を使用してアカウント管理システムにログオンし、node.js サーバーに接続する JavaScript で記述されたクライアントを起動します。

私の質問は、このクライアント/サーバー通信をどのように行うか、そして提案された場合はどのライブラリを使用するかです。私は socket.io と now.js を見てきましたが、どちらも権限なしで使用する方法の例しかありません。

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Mozilla のBrowserQuestゲームをご覧いただけます。それはオープンソースであり、まさにそれを行います。

于 2012-04-22T14:36:21.963 に答える
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ゲームの種類や必要なコミュニケーションの種類について、ほとんど十分な情報を提供していません。Socket.IO と Now.JS について言及されましたが、これらは必須ですか? 標準の http ajax リクエストはどうですか? 次に、PHP セッションと認証によって提供される Cookie に依存するだけです。PHP に加えて node.js をスタックに導入する正当な理由はありますか?

于 2012-04-26T02:06:36.233 に答える
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認証に関する公式ドキュメントはこちら

https://github.com/LearnBoost/socket.io/wiki/Authorizing

于 2012-04-22T23:04:54.140 に答える