XNAを使用してWP7のゲームに取り組んでいます。これが私の構造です:
public abstract class enemy
{}
子要素:
public class genericEnemy : enemy{}
...
public class snake : enemy {}
等...
WP7 では、多くのものが移動および/または削除されたようです (特にシリアライゼーションで)。何度も検索しても、解決策を見つけることができませんでした。子要素を複製しようとしています。
例: レベルのロード時に、3 つの異なる敵の配列をロード フェーズに渡します。ロード中に、これらの敵をそれぞれ複製して、ゲームプレイ中にそれぞれ 20 体ずつ飛び回るようにする必要があります。
私が見たすべてのソリューションは、WP7 ライブラリに存在しないものを参照しています。