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ミニクラフトでノッチはどのように衝突しますか?

私が取り組んでいるゲームで彼がどのようにそれを行うかを見つけようとしています. 私のゲームでは、四角形を使用し、それらが世界の他の四角形と交差する場合、x または y の位置のプラスは、移動する方向に応じてマイナスになります。これは良い方法ですか?誰かがノッチが彼のゲームミニクラフトで衝突をどのように行うか教えていただければ、それは素晴らしいことです.

ありがとう

ミニクラフトのソースコード: https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/minicraft_source.zip

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あなたが説明する方法は基本的に正しいです。

パフォーマンスが気になる場合は、衝突チェック中に新しいオブジェクトを割り当てないように注意してください。また、いくつかのものを事前に計算することで速度を上げることができることを覚えておいてください。つまり、ツリーx + widthは常に同じになります。

于 2012-04-22T16:30:33.177 に答える