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MPMoviePlayerController と MPMusicPlayerController の間の移行中に、AudioToolBox (AVAudioSessionPropertyListener) で時折発生する EXC_BAD_ACCESS クラッシュが発生するという問題を解決する助けが必要です。以下はコール トレースです。

OS Version:      iPhone OS 5.1 (9B176)
Report Version:  104

Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x00000009
Crashed Thread:  0

Thread 0 name:  Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0   libobjc.A.dylib                 0x3676ef78 objc_msgSend + 16
1   AVFoundation                    0x31e60b1c _ZL30AVAudioSessionPropertyListenerPvmmPKv + 236
2   AudioToolbox                    0x3630b300 AudioSessionPropertyListeners::CallPropertyListenersImp(unsigned long, unsigned long, void const*) + 268
3   AudioToolbox                    0x3630b5de AudioSessionPropertyListeners::CallPropertyListeners(unsigned long, unsigned long, void const*) + 234
4   AudioToolbox                    0x3630925a SSServer_AudioSessionInterruptionListenerMessage + 50
5   AudioToolbox                    0x362b0d2c _XAudioSessionInterruptionListenerMessage + 56
6   AudioToolbox                    0x36245cdc mshMIGPerform + 368
7   CoreFoundation                  0x3532151c __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 32
8   CoreFoundation                  0x353214be __CFRunLoopDoSource1 + 134
9   CoreFoundation                  0x3532030c __CFRunLoopRun + 1364
10  CoreFoundation                  0x352a349e CFRunLoopRunSpecific + 294
11  CoreFoundation                  0x352a3366 CFRunLoopRunInMode + 98
12  GraphicsServices                0x3659f432 GSEventRunModal + 130
13  UIKit                           0x32399e76 UIApplicationMain + 1074
14  MyGreatApp                      0x00054986 main (main.m:14)
15  MyGreatApp                      0x00054944 start + 32

私のアプリは、音楽プレーヤーとムービー プレーヤーを交互に使用します。ムービー プレーヤーは、ポッドキャストの再生に使用されます。ムービー プレーヤーには、新しいポッドキャストが再生されるたびに自動リリースが割り当てられます。ムービー プレーヤーを使い終わったら、設定したオブザーバーをすべて削除し、ムービー プレーヤーが停止していることを確認してから、ミュージック プレーヤーを再起動します。

ムービー プレーヤーの使用を初期化するための関連コードを次に示します。

[musicPlayer pause];

self.moviePlayer = [[[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL: address] autorelease];   // Release the old moviePlayer and create a new one.

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(moviePreloadDidFinish:) name:MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification object:self.moviePlayer];    

// Register to receive a notification when the movie has finished playing. 
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self  selector:@selector(moviePlayBackDidFinish:) name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification object:self.moviePlayer];

// Register to receive a notification when the movie playback state changes (specifically looking for the state of interrupted). 
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(moviePlayBackStateChanged:) name:MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification object:self.moviePlayer];

[self.moviePlayer play];

ムービーは再生後に終了するか、ユーザーが早送りボタンを押してムービーを終了できます。これら 2 つのシナリオを処理するための関連コードを次に示します。

-(IBAction) fastForwardMovie: (id) sender {

        // The self.moviePlayer is still playing, but the user wants to skip the rest of the movie/podcast. 
        // Lets fake a movie playback did finish event
        NSNotification *notification = [NSNotification notificationWithName:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification object:nil];
        [self moviePlayBackDidFinish: notification];    // Fake a finished playback so that the music player can be restarted
        return;
}


//  Notification called when the movie FINISHED playing.
- (void) moviePlayBackDidFinish:(NSNotification*)notification { 
    // Remove further notifications until the next time we need the movie player
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification object:self.moviePlayer] ;
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification object:self.moviePlayer] ;
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification object:self.moviePlayer] ;


    // Get rid of the movie player
    self.moviePlayer.initialPlaybackTime = -1;  // seems that the best way to kill the movie player is first setting the playback time to -1
    [self.moviePlayer stop];                    // followed by stopping the player

    [musicPlayer play];
}

映画(ポッドキャスト)が終了すると、クラッシュが発生しても音楽が再生されます(ただし、アプリは終了します)。これは、私が iPod ミュージック プレーヤーを使用しているためですが、これは問題がムービー プレーヤーに関連していることを示唆している可能性があります。

最後のメモ。私は、Apple のオーディオ セッション プログラミング ガイドのガイドラインに注意深く従おうとしましたが、そこでは、目的の構成がすべてのオーディオ ミックスを持つことである場合、「ミックス可能なカテゴリ構成を使用してオーディオ セッションを構成する」必要があり、「ムービーを活用する」必要があると記載されています。プレーヤーのデフォルトの useApplicationAudioSession 値は YES".

AVAudioSessionPropertyListener が EXC_BAD_ACCESS でクラッシュする原因となっている、私が間違っている可能性があることを誰かが理解するのを手伝ってくれますか? または、少なくとも、この問題を切り分けて根本原因を特定する方法について提案していただけますか?

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2 に答える 2

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[musicPlayer performSelectorOnMainThread:@selector(play) ...]代わりに電話してみませんか?

于 2012-06-12T05:38:53.197 に答える
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非常によく似たクラッシュを追跡しています。

私たちのものは、ここで説明されているようになります。

https://github.com/mattgallagher/AudioStreamer/issues/6

特に、 MyAudioSessionInterruptionListener (または AudioSessionInitialize に渡されるコールバックの名前) とその inClientData は、登録後に変更できないため、基になるオブジェクトが割り当て解除された場合でも、コールバックは常に適切な処理を行う必要があります。

AudioStream に推奨される解決策は、静的変数を使用し、現在コールバックに関心のあるオブジェクトを指していることを確認し、割り当て解除されたオブジェクトを指していないことを確認することです。重要なことは、inClientData を使用しないことです。

于 2012-12-04T17:22:24.540 に答える