私と同じような質問をいくつか見つけましたが、それでもわかりませんでした。
CCSceneを継承する最初のクラスをロードしました。オブジェクトを作成してUIViewクラスに移動し、addChildを使用し、別のUIViewクラスのオブジェクトを作成してaddSubViewを使用します。つまり、CCScene-> UIView-> UIView
最初のオブジェクトの宣言:
startLayer.h:
@interface startLayer : CCScene {
@public
PlayScene *tView;
}
startLayer.m:
tView = [[PlayScene alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 520)];
tView.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"backGround.jpg"]];
CCUIViewWrapper* wrapper = [CCUIViewWrapper wrapperForUIView:tView];
[self addChild:wrapper];
2番目のオブジェクト:
PlayScene.h:
@interface PlayScene : UIView {
@public
gameOverMenu* gorm ;
}
PlayScene.m:
gorm = [[gameOverMenu alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 520)];
gorm.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"backGround.jpg"]];
[self addSubview:gorm];
したがって、gameOverMenuクラスでは、UITextFieldsubViewを取得しました。
UITextField* tf = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 350, 150, 20)];
[tf setPlaceholder:@"Type your name.."];
[self addSubview:tf];
キーボードでビューを移動させたいと思ったので、RootViewControllerに次のようなものを書くように言われました。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardDidShow:) name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardDidHide:) name:UIKeyboardDidHideNotification object:nil];
}
-(void)keyboardDidShow:(NSNotification*)notification {
NSDictionary* userInfo = [notification userInfo];
NSValue* value = [userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey];
CGSize keyboardSize = [value CGRectValue].size;
// NSLog (@"%@", NSStringFromCGRect(gm.frame));
NSLog(@"%@", gm.superview);
// NSLog(@"%d", [gm.subviews count]);
gm.frame = CGRectMake(gm.frame.origin.x, gm.frame.origin.y, gm.frame.size.width, gm.frame.size.height-keyboardSize.height);
// NSLog (@"%@", NSStringFromCGRect(gm.frame));// NSLog(@"%@", gm.superview);
// NSLog(@"%d", [gm.subviews count]);
}
-(void)keyboarDidHide:(NSNotification*)notification {
NSDictionary* userInfo = [notification userInfo];
NSValue* value = [userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey];
CGSize keyboardSize = [value CGRectValue].size;
gm.frame = CGRectMake(gm.frame.origin.x, gm.frame.origin.y, gm.frame.size.width, gm.frame.size.height+keyboardSize.height);
}
@class gameOverMenu;
@interface RootViewController : UIViewController {
@public
gameOverMenu* gm;
}
しかし、NSLogは、gmオブジェクトにフレーム、スーパークラス、サブビューがないことを示しています。つまり、ここでフォームオブジェクトを使用する必要があると思いますが、別のクラスから取得する方法がわかりません。ちなみにcocos2dプロジェクトを作成したので、[selfviewDidLoad]と書く必要がありました。AppDelegateにあり、RootViewControllerに実装されている他のメソッドはありません。