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実行時に読み込まれる動的アセットに依存するゲームを作成しました。問題は、パブリッシャーが動的アセットを受け入れないことです。サードパーティのツールを実行して、それらをライブラリに自動的に含めることができる方法はありますか?ロードする必要のあるすべてのデータが一部のxmlファイルでポイントされているため、これは可能だと思います。

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