Android フォン用の cocos2d-x で開発を開始しています。
これら 2 つのチュートリアルに従って、Hello World ゲームのソース コードを統合し、Eclipse で (Java および C++ コードを) デバッグできるようになりました。
http://blog.plicatibu.com/developing-with-cocos2d-x-for-android-on-linux/
http://blog.plicatibu.com/how-to-debug-cocos2d-x-and-java-コードを使用したEclipse/
両方のコードを実行/デバッグできますが、プログラミングを開始する方法がわかりません。
jni 内に helloworld フォルダーがあり、main.cpp があります。helloworld フォルダー内にゲーム クラスを作成する必要がありますか? すべてのソース ファイル (.h および .cpp) が Eclipse プロジェクトの外 (Classes フォルダー) にあることに気付いたからです。だから、経験豊富な人が私を始めるのを手伝ってくれるかどうか知りたい.
ありがとう!