マルチプレイヤー機能を備えたゲームを作成しており、サーバー コンソールを作成する必要があります。サーバーが実行されている必要があり、サーバー管理者がサーバーコンソールに入力している間にログメッセージを出力する可能性があるため、単純な「標準入力からの読み取り -> 入力の処理 -> 出力の書き込み」ループは機能しません。UNIX/Linux システム用の tecla および Editline ライブラリーを見てきましたが、Windows 用のものは見つかりませんでした。そのようなことのための良いライブラリは何ですか?
わからない場合は、これはc/c++ のインタラクティブ コンソール プログラミングとほとんど同じですか? ただし、Windowsの場合。