私はあなたのシナリオに従おうとしましたが、このサンプルは機能します
var container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IFoo, One>("1", new InjectionProperty("Bar", "1"));
container.RegisterType<IFoo, Two>("2", new InjectionProperty("Bar", "2"));
container.RegisterType<IFoo, Three>("3", new InjectionProperty("Bar", "3"));
One one = new One();
container.BuildUp(one.GetType(), one, "1");
Assert.AreEqual("1", one.Bar);
public interface IFoo
{
string Bar { get; set; }
}
public class One : IFoo
{
public string Bar { get; set; }
}
public class Two : IFoo
{
public string Bar { get; set; }
}
public class Three : IFoo
{
public string Bar { get; set; }
}
アップデート
var container = new UnityContainer();
container.RegisterType<Person>(new InjectionProperty("Foo"));
container.RegisterType<IFoo, One>("1");
container.RegisterType<IFoo, Two>("2");
container.RegisterType<IFoo, Three>("3");
Person person = container.Resolve<Person>("1");
Assert.IsNotNull(person.Foo);
Assert.IsInstanceOfType(person.Foo, typeof(One));
public class Person
{
public IFoo Foo { get; set; }
}
私はこれがあなたが意味するものだと思いますか?簡単な答え: それは Unity の仕組みではありません。
長い答え: それを行う a を指定する必要がありResolverOverride
ます。しかし、コンテナに注入したい値を作成させたいので、それでも十分ではありません。ResolvedParameter
したがって、 の値としてa を指定する必要がありますResolverOverride
。Unity のすぐに使えるパーツを使用すると、次のResolve
ようになります。
Person person = container.Resolve<Person>(new PropertyOverride("Foo", new ResolvedParameter(typeof(IFoo), "1")));
または、代わりにこのカスタムオーバーライドを使用できます
public class NamedPropertyOverride : ResolverOverride
{
private readonly string propertyName;
private readonly string registrationName;
public NamedPropertyOverride(string propertyName, string registrationName)
{
this.propertyName = propertyName;
this.registrationName = registrationName;
}
public override IDependencyResolverPolicy GetResolver(IBuilderContext context, Type dependencyType)
{
var currentOperation = context.CurrentOperation as ResolvingPropertyValueOperation;
if (currentOperation != null &&
currentOperation.PropertyName == this.propertyName)
{
Type propertyType = currentOperation
.TypeBeingConstructed
.GetProperty(currentOperation.PropertyName, BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public)
.PropertyType;
return new NamedTypeDependencyResolverPolicy(propertyType, this.registrationName);
}
return null;
}
}
Resolve
上記のサンプルの呼び出しを含む行を次の行に変更します
Person person = container.Resolve<Person>(new NamedPropertyOverride("Foo", "1"));
これでうまくいくはずです。