私はブラウザ ベースのゲームの世界に足を踏み入れています。最初のゲームをベータ段階に入れています。これはターン制のゲームであり、PHP スクリプト バックエンドで非常に簡単に実行できますが、楽しみにしていると、よりリアルタイムなゲームを開発するための選択肢に少し圧倒されます。
次のプロジェクトの正確な詳細を公開サイトで公開するのは気が進まないので、ここで探しているものをもっとあいまいな言葉で説明しようと思います。基本的に私が必要としているのは、ユーザーからの着信データを処理しながら、1 秒間に何度も発生する可能性のあるバックグラウンド計算を行う方法です。このような状況では、スクリプトが常に呼び出され、データベースに対して多くの書き込みが行われるような PHP スクリプトをセットアップするのはばかげているように思えます。代わりに、C++ プログラムのようなものをサーバー上で実行し、リクエストを処理し、値をローカル メモリに保存する方がはるかに理にかなっているように思えます (ユーザーがログオフするまで)。
自分が何をしたいのかよくわかっているように見えるかもしれませんが、サーバー バックエンドに関しては、自分が何をしているのかわかりません。私は Javascript を PHP スクリプトと対話させる方法を知っており、それが私の知識の範囲です。C++ プログラムはこれを行うための最良の方法ですか? もしそうなら、私は何を始める必要がありますか? (私は基本的な C++ をいくつか知っていますが、要求を受け取るサーバーからプログラムを実行できるようになる方法がわかりません)。この状況で得られる最も理想的なことは、javascriptがサーバー上のプログラムにリクエストを送信し、受信したデータで何かを行う簡単なやり取りを行う方法についてのガイダンスだと思います. 私は通常、どこかから始めると、物事を理解するのが非常に得意です。
助けてくれてありがとう。