いくつかの XAML ユーザー コントロールを PNG に変換するアプリを持っています。これは今まで非常にうまく機能していましたが、残念ながら画像のサイズを 2 倍にする必要があります。
私の方法 (それはうまくいきません!) は、視覚要素を読み込んだ後に ScaleTransform を視覚要素に追加することでした...
この行は、SaveUsingEncoder メソッドの先頭にある新しい行です。
visual.RenderTransform = GetScaleTransform(2);
PNG は新しいサイズ (3000 x 2000) ですが、XAML は画像の中央に 1500x1000 でレンダリングされます。
誰でも助けてもらえますか?
private void Load(string filename)
{
var stream = new FileStream(filename), FileMode.Open);
var frameworkElement = (FrameworkElement)(XamlReader.Load(stream));
var scale = 2;
var encoder = new PngBitmapEncoder();
var availableSize = new Size(1500 * scale, 1000 * scale);
frameworkElement.Measure(availableSize);
frameworkElement.Arrange(new Rect(availableSize));
name = name.Replace(" ", "-");
SaveUsingEncoder(frameworkElement, string.Format(@"{0}.png", name), encoder, availableSize);
}
private TransformGroup GetScaleTransform(int scale)
{
var myScaleTransform = new ScaleTransform {ScaleY = scale, ScaleX = scale};
var myTransformGroup = new TransformGroup();
myTransformGroup.Children.Add(myScaleTransform);
return myTransformGroup;
}
private void SaveUsingEncoder(FrameworkElement visual, string fileName, BitmapEncoder encoder, Size size)
{
visual.RenderTransform = GetScaleTransform(2);
var bitmap = new RenderTargetBitmap(
(int) size.Width,
(int) size.Height,
96,
96,
PixelFormats.Pbgra32);
bitmap.Render(visual);
var frame = BitmapFrame.Create(bitmap);
encoder.Frames.Add(frame);
using (var stream = File.Create(fileName))
{
encoder.Save(stream);
}
}