私のアプリでは、キャンバスを作成し、それにいくつかのビットマップを追加します。問題は、オブジェクトが画面に触れる理由を追加していることです。したがって、ある画面では同じ画面でも中央に表示されますが、ピクセル単位の位置は異なります。
つまり、タブレットとスマートフォンを手に入れたということです。1つに触れると、オブジェクトは両方のデバイス(マルチプレイヤー)に表示されますが、xとyで位置を渡すため、同じ場所にはありません。
誰かが私の言いたいことを理解したら、私を助けてくれませんか? おそらく、比率を数えるということと何か共通点があるに違いない。