さて、この解決策は見つからないようです。
ステージ (円形) に境界線タイプの画像があり、ドキュメント クラスの xml から動的に画像を読み込んでいます。枠内にプレースホルダー画像があります。その画像を動的に読み込まれる画像に置き換えることはできますか?
それとも、addChild を作成してから、コードを使用してすべてをスケーリングおよび変換する必要がありますか?
さて、この解決策は見つからないようです。
ステージ (円形) に境界線タイプの画像があり、ドキュメント クラスの xml から動的に画像を読み込んでいます。枠内にプレースホルダー画像があります。その画像を動的に読み込まれる画像に置き換えることはできますか?
それとも、addChild を作成してから、コードを使用してすべてをスケーリングおよび変換する必要がありますか?
プレースホルダー画像を削除し、新しい画像を同じコンテナーに追加して、拡大縮小/配置します。コードを使うのは簡単です。
container.removeChild(placeHolderImage);
container.addChild(newLoadedImage);
newLoadedImage.scaleX = newLoadedImage.scaleY = 1.5;
newLoadedImage.x = 100;
newLoadedImage.y = 100;
すでに画面に表示されている画像のビットマップデータに描画できる可能性がありますが、古い画像を削除して新しい画像を追加するだけでは、欠点は見られません。