class World
{
bool _playerHasWonGame = false;
public void Update()
{
Entity player = FindEntity("Player"); //ERROR: The type or namespace name 'Entity' could not be found(are you missing a using directive for an assembly reference?)
}
private Entity FindEntity(string p) //Same ERROR
{
throw new NotImplementedException();
}
}
class Inventory
{
public bool Contains(Entity entity)
{
return false;
}
}
public class Entity
{
public Inventory Inventory { get; set; }
}
エラー部分はエンティティです。
Entity クラスを作成し、World クラスに Entity オブジェクトを作成してみます。
私が理解したように、それはうまくいくはずです。他の C# プログラマーと同じようにオブジェクトを作成しようとしました。しかし、コンパイラがエンティティ定義を見つけられないようです。