私が実装しているのはもう少し複雑なので、コードを取り除き、問題を再現する最も単純な例を作成しました:
リスト A と B があり、ある時点でリスト A からリスト B に 1 つの要素を移動する必要があります。このオブジェクトは、現在オンになっているリストの位置 (反復子) を記憶します。1つのリスト、挿入、および消去に対して完全に機能します。それにもかかわらず、リスト A の反復サイクル内でリスト B を変更すると、挿入命令と消去命令を実行する順序によって、セグ フォールトが発生するかどうかが決まることがわかりました。コードは次のとおりです。
typedef struct AO_ {
int id;
list<AO_*>::iterator thispos;
} AnObject;
class MyList {
public:
list<AnObject*> ll;
int sizell;
MyList(){ sizell=0; }
void insert(AnObject* AnObjecti){
AnObjecti->thispos= ll.insert(ll.end(),AnObjecti);
sizell++;
}
list<AnObject*>::iterator remove(AnObject* AnObjecti){
return ll.erase(AnObjecti->thispos);
}
void print(){
cout << "contents:";
list<AnObject*>::iterator itAux;
for (itAux=ll.begin(); itAux!=ll.end(); itAux++)
cout << " " << (*itAux)->id;
cout << endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[]){
MyList* listA= new MyList();
MyList* listB= new MyList();
AnObject* objAux= new AnObject();
for(int i=0; i<10; i++){
objAux= new AnObject();
objAux->id= i;
listA->insert(objAux);
}
cout << "list A:" << endl; listA->print();
list<AnObject*>::iterator it= listA->ll.begin();
while(it!=listA->ll.end()){
objAux= (*it);
if(objAux->id==2){
//listB->insert(objAux); //***THIS CAN GO HERE (seg fault on next cycle)
it= listA->remove(objAux);
listB->insert(objAux); //***OR THIS CAN GO HERE (all ok)
}
else
++it;
}
cout << "list A:"; listA->print();
cout << "list B:"; listB->print();
}
そして出力:
list A:
contents: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
list A:contents: 0 1 3 4 5 6 7 8 9
list B:contents: 2
*でマークされた指示を交換すると、セグフォルトが発生 します。誰かが理由を知っていますか?
前もって感謝します