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Angry Birds のようなゲームでは、非常に鮮明なグラフィックが表示されます。私は自分のゲームにそのようなグラフィックを持たせたいと思っています。誰かがこれに関するいくつかの指針を教えてもらえますか?

私の基本は宇宙船と小惑星で構成されています。これらのコンポーネントの大きなベクター画像 (800 px X 800 px) を透明な背景で描画しました。ファイルを .png として保存しましたが、ここからどこに行けばよいかわかりません。

Angry Birds のような鮮明なゲーム要素を得るには、ベクター画像が正しい方法ですか?

次の手順は正しいでしょうか。 1. ゲーム内のオブジェクトのサイズに合わせて画像を縮小します。2. res/Drawables フォルダーに画像を保存しますか?

これは非常に基本的な質問に違いないと思うので、私の無知を許し、あなたの助けに感謝します.

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高解像度の大きな画像を使用して、ゲーム内で拡大縮小します。さまざまなデバイスを扱うため、さまざまな画面解像度/サイズを考慮する必要があります。どの画像セットを使用するかをプログラムでゲームに決定させる必要があります。そうしないと、あるデバイスでは見栄えの良いグラフィックが表示されても、別のデバイスでは見栄えの悪い画像が表示される可能性があります。

この質問には、必要なものがすべて含まれているはずです: Android の高解像度画面の開発、低解像度の画面のサポート

于 2012-04-23T18:25:00.097 に答える