Angry Birds のようなゲームでは、非常に鮮明なグラフィックが表示されます。私は自分のゲームにそのようなグラフィックを持たせたいと思っています。誰かがこれに関するいくつかの指針を教えてもらえますか?
私の基本は宇宙船と小惑星で構成されています。これらのコンポーネントの大きなベクター画像 (800 px X 800 px) を透明な背景で描画しました。ファイルを .png として保存しましたが、ここからどこに行けばよいかわかりません。
Angry Birds のような鮮明なゲーム要素を得るには、ベクター画像が正しい方法ですか?
次の手順は正しいでしょうか。 1. ゲーム内のオブジェクトのサイズに合わせて画像を縮小します。2. res/Drawables フォルダーに画像を保存しますか?
これは非常に基本的な質問に違いないと思うので、私の無知を許し、あなたの助けに感謝します.