友達の挨拶、
開発中のシンプルな2DゲームをQuickTime(.mov)ムービーの上にオーバーレイしようとしています。私はこれ(または多くのゲームプログラミングxp)の経験がないので、誰かが以前にこの問題に対処しなければならなかったのではないかと思います。もしそうなら、どのように解決しましたか?
私はQuickTimeAPI(QTKit)を調べていて、それは有望に見えますが、より良い方法があれば、ライブビデオストリームをサポートするように拡張できるとしたら、それは驚くべきことです。
ゲームはゲームオブジェクトにCoreAnimationレイヤーを使用し、現在ウィンドウの背景として画像を持っています。だから基本的には、その画像を映画に変える必要があります。おかげさまで、助けと提案に感謝します。
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