プログラミング言語固有の議論に耳を傾けるべきではありません。ほとんどの場合、それらは個人的な好みです。もちろん、あなたがやりたいことはPHPで可能です。あなたはすべての言語で良いプログラミングと悪いプログラミングを行うことができます。ターン制のゲームの場合、PHPの使用方法を知っていれば、PHPで十分です。最も使い慣れたプログラミング言語を使用すれば、問題はありません。
さらに重要なこと:ゲームを成功させるには、1und1はローカライズされており、オンデマンドでスケーラブルではないため、「成功」の方法を処理できません。あなたがお金を稼いだり広げたりしたいのなら、あなたは本当にいくつかの低額を投資してアマゾンのインフラストラクチャに行くことを恐れるべきではありません。少し学ぶ必要がありますが、それだけの価値はあります。
ほとんどのIDE(Zend Studio、PHP Stormなど)は、すでに適切に統合されています。共有ホスティング業者やローカライズされたストレージホスティング業者は、アプリが有名になると世界的な需要を処理できなくなるため、希望するものではありません。また、セキュリティ上の問題が発生します。ゲームが成功することを本当に期待している場合は、VPSでさえほぼすぐに限界に達します。
最初に1und1を使用してゲームを成長させ、必要に応じてより良いソリューションに進むことができます。しかし、需要が予想よりもはるかに高かったため、かなりの数のゲームがちょうど死にました。これについての最悪のことは、陶酔感は少ないがより現実的に考えなければならないことです。
要約すると、最も使いやすい言語を使用してください。自分のアイデアを信じる場合は、グローバル市場に対応するために少額の投資を恐れず、できるだけ少ないデータ転送で独自のプロトコルを作成し、さらにポーリングしてください。多くの場合、「x秒」よりも長くなります。これは、対戦相手を待つ1秒が3日のように感じるためです。そして、あなたはあなたの道を進んでいます。
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