1

Linux(ubuntu 11.04)用のアプリをC#とmonoでコーディングしています。このアプリは、私が作成したクライアントから送信されたtcpポート(9898)からメッセージ(URL)を読み取るサーバーです。サーバーはURLを受信し、WebKitを使用してURLからHTMLコードを埋め込むウィンドウ(gtkウィンドウ)をポップアップします。プログラムを実行するとすべて正常に動作しますが、起動時にこのアプリを実行する必要があるため、コンピューターの起動時に実行されるシェルスクリプトを作成しました。このスクリプトは、この行「mono NetworkServer.exe&」を実行します。コンピューターの電源を入れると、プロセスは有効で、NetworkServer.exeは実行されていますが、クライアントに接続しようとすると、ウィンドウを作成しようとするとプログラムがクラッシュします。スクリプトを手動で起動|再起動すると、すべてが正常に機能するため、問題は、システムの起動時にアプリが起動されたときに発生します。

これはスクリプトです(簡単にするためにいくつかの機能を削除しました):

#! /bin/sh

### BEGIN INIT INFO
# Provides:             visitord
# Required-Start:       $local_fs $remote_fs $network
# Required-Stop:        $local_fs $remote_fs $network
# Default-Start:        2 3 4 5
# Default-Stop:         0 1 6
# Short-Description:    Create a deamon that initializes the NetworkServer.exe
### END INIT INFO

#GLOBAL VARIABLES
ROOT_ID=0                                   # Root ID
USER_ID=$(id -u)                            # User ID of the user who is running the script
PATH=/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin          # 
APP_PATH=/usr/bin/NetworkServer.exe         # The path where the Visitor APP is located
RETURN_VALUE=0                              # The return value
APP_PID=`ps -ef | grep $APP_PATH | grep -v grep | awk '{print$2}'`      # The Visitor APP PID 

. /lib/lsb/init-functions



do_start (){
# if it is running do nothing
if [ -n "$APP_PID" ]; then
    echo "The visitord service is already running (pid $APP_PID)"
    RETURN_VALUE=1
else
    if [ -f $APP_PATH ]; then
        mono $APP_PATH &
        APP_PID=$!
        echo "The visitord service is running (pid $APP_PID)"
        RETURN_VALUE=0
    else
        echo "The VisitorApp doesn't exist, or its location has been changed"
        RETURN_VALUE=1
    fi
fi

}

case "$1" in
  start)
    do_start
    exit $RETURN_VALUE
    ;;
  *)
    echo "Usage: visitord start|stop|restart|status" >&2
    exit 3
    ;;
esac

これはNetworkServer.csコードです:

using System;
using System.IO;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

namespace VisitorApp{

public class NetworkServer{

    private int port;
    private TcpListener tcpListener;

    public NetworkServer(int port){
        this.port = port;
    }

    public  void Start(){

        TextWriter tw = File.AppendText("/var/www/Visitor/log.log");

        try{
            this.tcpListener = new TcpListener(this.port);
            this.tcpListener.Start();
            tw.WriteLine(DateTime.Now+" >> Server started");
        }catch{
            tw.WriteLine(DateTime.Now+" >> The port "+this.port+" is already in use");
            return;
        }finally{
            tw.Close(); 
        }

        int clientNo=0;

        while(true){


            System.Net.Sockets.Socket socketForClient = tcpListener.AcceptSocket();
            clientNo++;

            if (socketForClient.Connected){
                tw = File.AppendText("/var/www/Visitor/log.log");
                tw.WriteLine(DateTime.Now+" >> Client["+clientNo+"] is connected");
                NetworkStream networkStream = new NetworkStream(socketForClient);
                StreamReader streamReader = new StreamReader(networkStream);

                string url;
                try{

                    url = streamReader.ReadLine();
                    tw.WriteLine(DateTime.Now+" >> URL from the Client: "+url);
        //The execution stops here!!!!!!
                    new VisitorWindow("Visitor App",url);
                    tw.WriteLine(DateTime.Now+" >> An open window has been closed");
                }catch{
                    tw.WriteLine(DateTime.Now+" The Client didn't send a URL");

                }finally{
                    tw.Close();
                    socketForClient.Close();
                    networkStream.Close();
                    streamReader.Close();
                }


            }
        }
    }

    public static void Main(){

        new Thread(new ThreadStart(
            delegate {
                new NetworkServer(9898).Start();
            })).Start();
    }
}
}

これはClient.csコードです:

using System;
using System.IO;
using System.Net.Sockets;

namespace Client{

public class Client{

    private TcpClient clientSocket;
    private string server;
    private int port;
    private string url;

    public Client(string server, int port, string url){
        this.clientSocket = new TcpClient();
        this.server = server;
        this.port = port;
        this.url = url;
    }

    public void Connect(){

        try{
            this.clientSocket.Connect(this.server,this.port);
        }catch{
            Console.WriteLine("Unable to connect to server: "+this.server+" port: "+this.port);
            return;
        }
        NetworkStream serverStream = this.clientSocket.GetStream();
        StreamWriter streamWriter = new System.IO.StreamWriter(serverStream);

        try{

            streamWriter.WriteLine(url);
            streamWriter.Flush();
        }catch{

            Console.WriteLine("Exception writing to the Server");

        }finally{
            this.clientSocket.Close();
            serverStream.Close();
            streamWriter.Close();
        }

    }

    public static void Main(){
        Client c = new Client("localhost",9898,"http://www.stackoverflow.com");
        c.Connect();
    }
}
}

VisitorWindow.csコード:

using System;
using System.IO;
using Gtk;
using WebKit;

namespace VisitorApp{

public class VisitorWindow {

    private string windowName;
    private string url;
    private Gtk.Window window;
    public TextWriter tw;

    public VisitorWindow(string windowName, string url){
        this.windowName = windowName;
        this.url = url;

        try{
            this.CreateWindow();
        }catch(Exception exc){
            this.tw.WriteLine(DateTime.Now+" >> "+exc.ToString());
        }finally{
            this.tw.Close();    
        }
    }

    public void CreateWindow(){
        this.tw = File.AppendText("/var/www/Visitor/log.log");
        this.tw.WriteLine(DateTime.Now+" >> Before Application.Init");
        Application.Init ();
        this.tw.WriteLine(DateTime.Now+" >> After Application.Init");

        //Set the graphical properties of the window
        this.window = new Gtk.Window (this.windowName);
        this.tw.WriteLine(DateTime.Now+" >> After Gtk.Window (this.windowName)");
        window.SetDefaultSize(1000,800);
        this.tw.WriteLine(DateTime.Now+" >> After window.SetDefaultSize(1000,800)");
        //window.FullScreen();

        //Adding events for actions
        window.DeleteEvent += new DeleteEventHandler (OnWindowDelete);
        this.tw.WriteLine(DateTime.Now+" >> After DeleteEventHandler (OnWindowDelete)");
        //Create the embed content
        ScrolledWindow scroll = new ScrolledWindow ();
        this.tw.WriteLine(DateTime.Now+" >> After new scroll");

        WebView webView = new WebView();
        this.tw.WriteLine(DateTime.Now+" >> After new WebView();");

        webView.Open (this.url);
        this.tw.WriteLine(DateTime.Now+" >>  webView.Open (this.url);");
        scroll.Add (webView);  
        this.tw.WriteLine(DateTime.Now+" >>  scroll.Add (webView);");
        window.Add (scroll);
        this.tw.WriteLine(DateTime.Now+" >>  window.Add (scroll);");

        window.ShowAll();
        this.tw.WriteLine(DateTime.Now+" >>  window.ShowAll()");
        Application.Run ();
        this.tw.WriteLine(DateTime.Now+" >>  Application.Run ");
    }
    void OnWindowDelete (object obj, DeleteEventArgs args){
        Application.Quit();
    }
}
}

ログファイル:

04/24/2012 08:23:27 >> Server started
04/24/2012 08:24:56 >> Client[1] is connected
04/24/2012 08:24:56 >> URL from the Client: http://www.stackoverflow.com

ログファイルにエラーはなく、例外がスローされ、クラッシュするだけです...どんなヘルプも非常に役立ちます!!

4

2 に答える 2

0

役立つかもしれないことの 1 つは、クライアントに接続しようとするとプログラムがクラッシュするということです。エラーメッセージは何ですか?

もう 1 つ付け加えておきたいのは、あなたの Client.cs が私には合わないということです。私がうるさいだけかもしれませんが、Client クラスの Main メソッドはそれ自体のインスタンスを作成します。Client オブジェクトはどのように作成しますか? Linuxボックスの起動時にNetworkServer.exeが実行されていると言いますが、クライアントを作成するときにのみクラッシュします。

于 2012-04-23T21:48:18.460 に答える
0

サーバーから X Window を開くことはできません。

X 内で実行され、サーバーに接続してイベントを受信する別のクライアント プログラムが必要になります。そのクライアント GUI プログラムは、Linux デスクトップでさまざまな処理を実行できます。

このようなマシン(6 ユーザーのマルチヘッド システム) を考えてみましょう。プログラムはどのディスプレイに接続するかをどのように知ることができますか? init によって開始されたデーモンはありません - SysV ディレクトリから、または upstart から、使用するディスプレイを認識できません。したがって、 で提案されているように、マシンのユーザーのデスクトップの 1 つでプログラムを開始する必要がありますxinit。これは、プログラム全体でも、デーモンのクライアントでもかまいません。どちらも可能です。

于 2012-04-24T16:20:30.757 に答える