NSTimerプロパティをクラスの1つに追加して、必要なときに/必要に応じてキャンセルできるようにします。+cheduledTimerWithTimeIntervalと組み合わせて使用します。
強力、割り当て、コピー、またはunsafe_unretainedを使用する必要がありますか?(ARCを使用)。
NSTimerプロパティをクラスの1つに追加して、必要なときに/必要に応じてキャンセルできるようにします。+cheduledTimerWithTimeIntervalと組み合わせて使用します。
強力、割り当て、コピー、またはunsafe_unretainedを使用する必要がありますか?(ARCを使用)。
これに使用strong
します。通常、次のようにセッターをオーバーライドすることもできます。
- (void)setTimer:(NSTimer *)aTimer {
if (aTimer != _timer) {
[_timer invalidate];
_timer = aTimer;
}
}
このように、タイマーを変更またはクリア(nil)すると、古いタイマーは自動的に無効になります(したがって、将来は起動しません)。
のaTimer != _timer
ようなことをした場合にタイマーを無効にしないようにするためにありますself.timer = self.timer
。おそらく直接それを行うことはないでしょうが、間接的に発生することもあります。