UIImagePickerController の使用に少し問題があります... ユーザーが iPhone ライブラリから選択した画像を使用し、viewController をインスタンス化するときに使用したいと思います。
最初に、ユーザーは StartWithImage ボタンをクリックする必要があります。
-(IBAction)startWithImage:(UIButton *) sender
{
self.imgPicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
self.imgPicker.delegate = self;
self.imgPicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
[self presentModalViewController:self.imgPicker animated:YES];
}
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)imagePicker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
{
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
[imagePicker release];
//UIImage *image = [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
photo =(UIImage *) [info objectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];
//code for starting game
}
これが私の viewController をインスタンス化する方法です:
imageSliderViewController = [[ImageSliderViewController alloc] initWithSize:colMax :rowMax:photo];
私のView Controllerは、次のようにviewDidLoadで写真を使用します:
CGImageRef cgImg = CGImageCreateWithImageInRect(photo.CGImage, CGRectMake(ox, oy, width-1, height-1));//-1 for block effect
EXC_BAD_ACCESS エラーが発生します...