tcpソケットを使用したファイル転送アプリケーション[サーバークライアント]があります。
単一のファイルを送信すると成功しますが、多くのファイルを含むフォルダーを送信すると、受信したファイルが破損します。クライアントから送信したファイルとサーバーから受信したファイルの両方が同じサイズ(同じバイト数)であることに注意してください。 )。
サーバ:
private void ReceiveX(Socket client, string destPath, long size, int bufferSize)
{
using (Stream stream = File.Create(destPath))
{
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
long sum = 0;
int count = 0;
do
{
count = client.Receive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None);
stream.Write(buffer, 0, count);
sum += count;
} while (sum < size);
}
}
クライアント :
private void SendX(Socket socket, string filePath, long size, int bufferSize, DoWorkEventArgs e)
{
using (Stream stream = File.OpenRead(filePath))
{
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
long sum = 0;
int count = 0;
do
{
if (worker.CancellationPending)
{
e.Cancel = true;
return;
}
count = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
socket.Send(buffer, 0, count, SocketFlags.None);
sum += count;
worker.ReportProgress((int)((sum * 100) / size));
} while (sum < size);
}
}
bufferSizeは、クライアントとサーバーの両方で[4 * 1024]
です。上記のコードに問題はありますか?
クライアント:ここで私はファイルを送信するためにフォルダーをループします:
private void SendDir(string path, int bufferSize, DoWorkEventArgs e)
{
using (Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp))
{
IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
listener.Bind(endpoint);
listener.Listen(1);
client.ReceiveFolder((IPEndPoint)listener.LocalEndPoint, fileList, Path.Combine(currAddress,Path.GetFileName(path)),bufferSize);
Socket socket = listener.Accept();
int count = 0;
foreach (_File file in fileList)
{
if (worker.CancellationPending)
{
e.Cancel = true;
return;
}
Console.WriteLine(++count);
SendX(socket, file.Path, file.Size, bufferSize, e);
}
socket.Dispose();
}
list<_File>
サーバー、以前にサーバーから受信したファイルをループします。これには、クライアントが送信するファイル情報(名前、パス、サイズ)が含まれます。
private void ReceiveFolderTh(IPEndPoint endpoint, List<_File> Files, string destDir, int bufferSize)
{
Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
client.Connect(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), endpoint.Port);
foreach (_File file in Files)
{
Directory.CreateDirectory(destDir + Path.GetDirectoryName(file.Name));
ReceiveX(client, destDir + file.Name, file.Size, bufferSize);
}
client.Dispose();
}
どうすればそれを修正できますか?