このコードセグメントで次の問題が発生します。誰か助けてもらえますか?
注:QueueItemは別のスレッドで作成されています。
WorkItem * Dequeue(Queue ** Q)
{
if(QueueIsEmpty(*Q)) return NULL;
QueueItem * tmp = (*Q)->Head;
(*Q)->Head = ((*Q)->Head)->NextItem;
WorkItem * retval = tmp->workItem;
free(tmp); //Generates glibc detected *** free(): invalid pointer
return retval;
}
編集この関数は、複数のスレッドが実行されている場合のアクセス時に保護されます。
WorkItem * DequeueSynchronous(Queue ** Q)
{
WorkItem * retval;
pthread_mutex_lock((*Q)->QueMutex);
retval = Dequeue (Q);
pthread_mutex_unlock((*Q)->QueMutex);
return retval;
}
(* Q)->ヘッド; 私のmallocが割り当てられます。
Queue * Queue_Init(pthread_mutex_t * mutex)
{
Queue * retval = (Queue *)malloc(sizeof(Queue *));
retval->Head = retval->Tail =NULL;
retval->QueMutex = mutex;
return retval;
}
void Enqueue (Queue * Q, WorkItem * WI)
{
if(!Q)return;
QueueItem * QI = (QueueItem *) malloc(sizeof(QueueItem *));
QI->workItem = WI;
QI->NextItem = NULL;
if(QueueIsEmpty(Q))
{
Q->Head = Q->Tail = QI;
return;
}
Q->Tail->NextItem = QI;
Q->Tail = QI;
}
void EnqueueSynchronous (Queue * Q, WorkItem * WI)
{
pthread_mutex_lock(Q->QueMutex);
Enqueue (Q, WI);
pthread_mutex_unlock(Q->QueMutex);
}
また、入力に感謝します。valgrindを見ていきます。
編集2
typedef struct {
char ** FileNames;
int ** Results;
int NumOfItems;
}WorkItem;
typedef struct QI{
WorkItem * workItem;
struct QI * NextItem;
}QueueItem;
typedef struct {
QueueItem * Head, * Tail;
pthread_mutex_t * QueMutex;
}Queue;
デキューが呼び出されます-Dequeue(&WorkQue)
呼び出すすべてのスレッドは、引数の一部としてDequeue
指定されました。&WorkQue
typedef struct{
int ThreadID;
WorkItem * workItem;
char ** keywordsArray;
int nKeywords;
Queue ** WorkQueue, ** WorkCompletedQ;
}ThreadArgs;
pthread_t threads[NTHREADS];
ThreadArgs threadArgs[NTHREADS];
for(i=0;i<NTHREADS;i++)
{
threadArgs[i].ThreadID=i;
threadArgs[i].workItem = Dequeue(&WorkQue);
threadArgs[i].WorkQueue = &WorkQue;
threadArgs[i].WorkCompletedQ = &WorkCompletedQ;
threadArgs[i].nKeywords=_kwlist->length;
threadArgs[i].keywordsArray = ListToArray(*_kwlist);
}
for(i=0;i<NTHREADS;i++)
{
pthread_create(&threads[i], NULL, WorkerThread,(void *)&(threadArgs[i]));
}
各スレッドは、を使用してデキューを呼び出しますmyWork = DequeueSynchronous(myThreadArgs->WorkQueue);