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たくさん更新する予定のゲームを作っています。以前に作成したゲームでは、新しいバージョンがリリースされるたびにユーザーにゲーム全体またはパッチをダウンロードさせるだけですが、実装するのにそれほど問題がなければ、オンライン自動パッチ機能を実装したいと思います。多くのアプリケーションやオンラインゲームのような自動パッチャーが使用します。

ゼロから作成することはあまり望んでいません。また、パッチシステムの構築にあまり時間がかからない場合は、せいぜい1週間程度で、あまり時間をかけたくありません。

java / scalaアプリケーションに使用できる、実装が簡単な自動パッチライブラリまたはソフトウェアまたはプラグインはありますか?

私のゲームはscalaで書かれていて、普通のオフラインゲームです。ユーザーは、ゲームフォルダー全体をzipで受け取るか、zipで変更されたファイルを受け取り、解凍してゲームフォルダーにコピーする必要があります。ゲームはWindowsでのみ実行され、Android/iOSに移植する予定はありません。少なくとも、他のプラットフォームに自動パッチャーを使用する予定はありません。

ありがとう。

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私はそれを試したことはありませんが、ScalaアプリをWebStartで使用できるかもしれません。サーバーでjarを変更すると、ユーザーは次回アプリを起動したときに更新をダウンロードするように求められます。これらの更新は、必須またはオプションの場合があります。

于 2012-04-24T03:31:51.390 に答える