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アプリ内課金のないアプリを市場に持っています。これで、新しいバージョンにはアプリ内課金が含まれるはずです。もちろん、まだ準備ができておらず、新しいバージョンを市場にアップロードすることはできませんが、未完成のコードをテストしてデバッグするにはどうすればよいですか?

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最初のステップとして、テストリクエストを使用してテストする必要があります。このテストは制限されていますが、フローが正しく機能するかどうかがわかります。

2番目のステップ-実際のテスト。アプリをPlayにアップロードし(公開せず、アップロードするだけ)、別のアカウントを作成し(自分で購入することはできません)、開発者でこのアカウントを有効にする必要があります。コンソール。次に、アプリを(実際のお金で)購入して、どれだけうまくいくかをテストできます。もちろん、メインアカウントを使用していつでもキャンセル/返金できます。

私のいくつかのアプリでこれを実装している人として、私はそれが苦痛だと言うことができます。

詳細については、こちらを参照してください。

アプリ内課金リファレンス

于 2012-04-24T07:45:33.617 に答える
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まず、4つの予約済み製品IDを使用して、静的なアプリ内課金応答をテストできます。次に、テストアカウントを使用してアプリをドラフトとしてアップロードし、次に、独自の製品IDを使用してテストできます。

于 2012-04-24T07:54:24.293 に答える
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Google が設定したテスト製品 ID を使用して、アプリをテストできます。このリンクをチェックしてください

于 2012-04-24T07:44:21.403 に答える