Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
次の関数を使用して、複数の3D立方体オブジェクトを描画しました。
gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, vertexCount);
さて、グリッド線も描画する必要があります。openglを使用してこれらのグリッド線(ボックス)を描画する方法を教えてください。
ありがとう。
私があなたを正しく理解しているなら、あなたは線を引きたいですか?もしそうなら、あなたがしなければならないのは、いつものように頂点を作成し、GL10.GL_LINES代わりにGL10.GL_TRIANGLES(またはtriangle_strip)を使用してそれらを描画することです。 を呼び出すことにより、線の幅を変更できますglLineWidth()
GL10.GL_LINES
GL10.GL_TRIANGLES
glLineWidth()