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通常、2 つの平面 A と B (平行ではない) の交点は線 L を返します。これを実装する方法は知っていますが、平面 A と交線 L を指定して平面 B を見つけるとします。解決策はありますか? 前もって感謝します!

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いいえ、平面 B を見つける (または「復元」する) ことはできません。無限の数の平面 (B) が線 L で正確に平面 A と交差する可能性がありますが、その周りで「ヒンジ」(または回転) することはまだ許可されているためです。 (もちろん、あなたが言及したように平行にならないように、特定の制限内で)。

1 つの平面を定義するには、もう少し情報が必要です (3 つの点、点と線、点と法線ベクトル、詳細については、こちらを参照してください)。また、Paul Bourke の Web サイトには、コンピュータ グラフィックスの作業をしている場合に役立つ豊富な情報が含まれています。

おそらく、あなたの問題からこの小さな情報を取得する方法があります (?)

(ちなみに、これがStackoverflowの質問かどうかはわかりません。おそらく数学の部分に適しているでしょう)

于 2012-04-24T10:32:47.863 に答える