ICS 4.0.3 でのスレッドの実行に問題があります
APK を作成し、2.33 SE 電話と Google Nexus S 4.0.3 の両方にインストールしました。
SEでは、apkが実行され、想定どおりにロードされています。ただし、Nexus ではエラーが発生し、閉じる必要があります。しかし、プログラムが背後で実行されているのがわかります。コードからスレッド(ロード画面、スプラッシュ画像)を削除して、Nexusで再度実行しようとしましたが、実行できました。だから、私の問題はスレッド、onCreate スレッドの開始にあることがわかりました。2.33 から 4.0.3 への何らかの違いはありますか?
package my.LigTv.Browser;
import android.app.Activity;
import android.app.ProgressDialog;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.webkit.WebView;
import android.app.AlertDialog;
public class LigTVBrowserActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
WebView mWebView;
AlertDialog alertDialog;
protected boolean _active = true;
protected int _splashTime = 3000; // time to display the splash screen in ms
int progress = 0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
final Activity activity = this;
final ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(activity);
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
progressDialog.setMessage("Please wait for the applet to load");
progressDialog.show();
progressDialog.setProgress(0);
activity.setProgress(progress * 1000);
progressDialog.incrementProgressBy(progress);
if(progress == 100 && progressDialog.isShowing())
progressDialog.dismiss();
Thread splashTread = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
int waited = 0;
while(_active && (waited < _splashTime)) {
sleep(100);
if(_active) {
waited += 100;
}
}
} catch(InterruptedException e) {
// do nothing
} finally {
finish();
startActivity(new Intent("my.LigTv.Browser.Starter"));
stop();
}
}
};
splashTread.start();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
_active = false;
}
return true;
}
}