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私はAndroid開発に不慣れです。Androidゲームでラッパーを作成して、特定のレベルの後でゲームがロックされるようにします。次に、ユーザーはSMSを送信して、そのレベルのロックを解除し、再生できるようにする必要があります。
各レベルの開始後に送信される独自のブロードキャストを作成してみてください。次に、このブロードキャストをキャッチし(条件を確認)、グローバル変数を「ロック」または「ロック解除」に設定できます。
(それ以外の場合は、単純なSharedPreferencesを使用して、すべてのレベルの前にチェックする最新の(ロック解除)ロック状態を保存できます...)