私は、すべて同じタイプ (.wav または .mp3) の複数のサウンド ファイルを処理する必要があるコンソール アプリケーションに取り組んでいます。2つから選択するオプションがあります。
PlaySound() 関数を使用してサウンドを再生できますが、いくつかの追加機能が必要です。
音を一時停止してから、前回一時停止した位置から再生する必要があります。
また
再生を開始する時間と再生する時間を設定します。
2 つのオプションのうちの 1 つが機能します。
DEV C++ コンパイラを使用して Windows で作業しています。
ヘルプやアイデアはありますか?