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私は、すべて同じタイプ (.wav または .mp3) の複数のサウンド ファイルを処理する必要があるコンソール アプリケーションに取り組んでいます。2つから選択するオプションがあります。

PlaySound() 関数を使用してサウンドを再生できますが、いくつかの追加機能が必要です。

音を一時停止してから、前回一時停止した位置から再生する必要があります。

また

再生を開始する時間と再生する時間を設定します。

2 つのオプションのうちの 1 つが機能します。

DEV C++ コンパイラを使用して Windows で作業しています。

ヘルプやアイデアはありますか?

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WAV ファイルを直接再生するよりも高度な処理には、Windows Media Player の activeX コントロールを使用します。はるかに簡単です。

MSDN の「C++ プログラムでの Windows Media Player コントロールの使用」を参照してください。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd564580(v=vs.85).aspx

于 2012-04-25T13:06:52.513 に答える