Android アプリケーションの C コードに複雑な構造があり、それを Java 側で使用したいと考えています。私はGoogleとstackoverflowでいくつかの調査を行ったので、C構造からJavaクラスを作成しましたが、Javaでそれを取得する方法.
クラスでポインターを作成し、これをC側で使用することに関するこれらの情報を見つけました:
Get the field ID : (*env)->GetFieldID(...)
Get the pointer : (*env)->GetLongField(...)
Set the pointer : (*env)->SetLongField(...)
しかし、私はそれが実際にどのように機能するかを理解していません...
上記で、私が今までやってきたことを見つけることができます...それほど多くはありません! C 側:
ComplexStructure Java_com_main_MainActivity_listenUDP(JNIEnv* env, jclass clazz)
{
int i,taille;
ComplexStructure myStruct;
taille = -1;
taille = recvfrom(socket, &myStruct, sizeof(ComplexStructure ), 0, &rcvAddr, &sizeOfSock);
if(taille != -1)
{
return myStruct;
}
return NULL;
}
そして Java 側では:
public void getFromUDP() {
ComplexClass myClass = new ComplexClass();
myClass = listenUDP();
}
@Override
public void run() {
initUDP();
getFromUDP();
}
public static native ComplexClass listenUDP();
public static native void initUDP();
public static native void closeUDP();
/** Load jni .so on initialization */
static {
System.loadLibrary("native-interface");
}
編集:私の構造はそのように非常に複雑であることを追加したい:
typedef struct{
TYPE_A myStructA;
TYPE_B myStructB;
TYPE_C myStructC;
TYPE_D myStructD;
}ComplexStructure;
typedef struct{
float rad;
int size;
bool isEmpty;
}TYPE_A;
typedef struct{
float rad;
bool isEmpty;
float color;
int temp;
}TYPE_B;
typedef struct{
int temp;
float rain;
bool isEmpty;
}TYPE_C;
typedef struct{
float rad;
int idPerson;
bool isOnTime;
}TYPE_D;
さらに複雑ですが、それがどのようになっているのかを示すための単なる例です!