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私は C プログラミングのクラスにいて、自分は大丈夫なプログラマーだと思っていますが、どうやって考えればよいのかよくわからないことに出くわしました。いくつかのヘッダー ファイルを使用し、実行可能ファイルの作成に使用される 2 つの c ファイルを持つ圧縮プログラムを作成しています。ヘッダーファイルを同じディレクトリに配置して、

#include "myLib.h"

今。これが私が立ち往生している部分です。1 つのファイルには、ヘッダー ファイルで宣言された関数を呼び出すメイン メソッドがあります。これらの関数のソース コードは、前述の別の .c ファイルにあります。私がコンパイルすると:

gcc -Wall TestCmp.c LZWCmp.o  

ここで、TestCmp.c はメインを含むファイルで、LZWCmp.o は他の .c ファイルのオブジェクト ファイルです。宣言された 4 つのメソッドのうち 3 つが未定義の参照であることを示すコンパイル エラーが表示されます。これらのメソッドの 1 つが存在するのに、他の 3 つが存在しないことをリンカが受け入れるのはなぜですか?

どんな助けでも大歓迎です。ありがとう!

TestCmp.c のソース コードは次のとおりです。

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <limits.h>
#include "LZWCmp.h"
#include "SmartAlloc.h"
#include "MyLib.h"

/*function pointer to the CodeSink function in TestCmp, which function simply prints  each 4-byte uint sent to it as 8 hex digits. It does so 8 integers per line, with one space between each pair of integers, and no space after the final integer, just an EOL.*/
void sink(void *pointer, uint code) {
    printf("%08X ", code);
}

void main() {
   int numCodes; /*Number of codes that compressor starts with understanding*/
   LZWCmp *cmp = malloc(sizeof(struct LZWCmp)); /*allocate memory for compressor state*/
   CodeSink ptr = sink; /*set sodesink pointer to sink function*/
   uchar letter; /*letter for intake and compression*/

   printf("Enter symbol count: ");
   scanf(" %d", &numCodes);
   while(letter != '\n') {
      letter = getchar();
   }

   LZWCmpInit(cmp, numCodes, ptr, NULL); /*Initialize compressor */

   while(letter < UCHAR_MAX) {
      letter = getchar(); 
      LZWCmpEncode(cmp, letter);     /*Send letter to encoder*/ /*FIRST FUNCTION TO NOT WORK*/
   }

   LZWCmpStop(cmp); /*Finish program when finding EOF character*/
   LZWCmpDestruct(cmp); /*Free memory space*/

}

そして、myLib.h のソース コード

#ifndef MYLIB_H
#define MYLIB_H

#define BITS_PER_BYTE 8

typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned long ulong;
typedef unsigned int uint;
typedef unsigned short ushort;

#ifdef LITTLE_ENDIAN

#define UShortEndianXfer(val) ((val) >> 8 | (val) << 8}

#else

#define UShortEndianXfer(val) (val)

#endif

#endif

および LZWCmp.h のソース

#ifndef LZW_H
#define LZW_H

#include "MyLib.h"

#define RECYCLE_CODE 4096  // Recycle dictionary rather than add this code

/* Function pointer to method to call when a code is completed and ready for
 * transmission or whatever.  The void * parameter can point to anything,
 * and gives hidden information to the function so that it can know what
 * file, socket, etc. the code is going to.  The uint is the next 32 bits
 * worth of compressed output. */
typedef void (*CodeSink)(void *, uint code);

/* One node in a trie representing the current dictionary.  Use symbols
 * to traverse the trie until reaching a point where the link for a
 * symbol is null.  Use the code for the prior link, and add a new code in
 * this case.  Each node has as many links and codes as there are symbols */
typedef struct TrieNode {
    ushort *codes;
    struct TrieNode **links;
} TrieNode;

/* Current state of the LZW compressor. */
typedef struct LZWCmp {
   TrieNode *head;   /* Head pointer to first TrieNode */
   CodeSink sink;   /* Code sink to send bits to */
   void *sinkState;  /* Unknown object to send to sink for state */
   int numSyms;      /* Symbol count, also size of TrieNodes */
   int nextCode;     /* Next code to be assigned */
   int numBits;      /* Number of bits per code currently */
   uint nextInt;     /* Partially-assembled next int of output */
   int bitsUsed;     /* Number of valid bits in top portion of nextInt */
   TrieNode *curLoc; /* Current position in trie */
   short lastSym;    /* Most recent symbol encoded */
} LZWCmp;

/* Initialize a LZWCmp given the number of symbols and the CodeSink
 * to which to send completed codes; */
void LZWCmpInit(LZWCmp *cmp, int numSyms, CodeSink sink, void *sinkState);

/* Encode "sym" using LZWCmp. Zero or more calls of the code sink
 * may result */
 void LZWCmpEncode(LZWCmp *cmp, uchar sym);

/* Mark end of encoding (send next code value to code sink) */
void LZWCmpStop(LZWCmp *cmp);

/* Free all storage associated with LZWCmp (not the sinkState, though,
 * which is "owned" by the caller */
void LZWCmpDestruct(LZWCmp *cmp);

#endif

私がコンパイルしているオブジェクトに関しては、LZWCmp.h ファイルで与えられた 4 つの関数を含む、教授から与えられた .o ファイルです。TestCmp.c ファイルが正しく機能する場合は、LZCmp.o ファイル内の関数に問題なくアクセスできるはずです。

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OK.. コードを少し変更するだけで、コードを (リンクして) コンパイルできました..ファイルは次のとおりです。

ファイル名: TestCmp.c

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <limits.h>
#include "LZWCmp.h"
//#include "SmartAlloc.h"
#include "MyLib.h"

/*function pointer to the CodeSink function in TestCmp, which function simply prints  each 4-byte uint sent to it as 8 hex digits. It does so 8 integers per line, with one space between each pair of integers, and no space after the final integer, just an EOL.*/
void sink(void *pointer, uint code) {
    printf("%08X ", code);
}

int main(void) 
{
   int numCodes; /*Number of codes that compressor starts with understanding*/
   LZWCmp *cmp = malloc(sizeof(struct LZWCmp)); /*allocate memory for compressor state*/
   CodeSink ptr = sink; /*set sodesink pointer to sink function*/
   uchar letter; /*letter for intake and compression*/

   printf("Enter symbol count: ");
   scanf(" %d", &numCodes);
   while(letter != '\n') {
      letter = getchar();
   }

   LZWCmpInit(cmp, numCodes, ptr, NULL); /*Initialize compressor */

   while(letter < UCHAR_MAX) {
      letter = getchar(); 
      LZWCmpEncode(cmp, letter);     /*Send letter to encoder*/ /*FIRST FUNCTION TO NOT WORK*/
   }

   LZWCmpStop(cmp); /*Finish program when finding EOF character*/
   LZWCmpDestruct(cmp); /*Free memory space*/

    return 0;

}

ファイル名: MyLib.h

#ifndef MYLIB_H
#define MYLIB_H

#define BITS_PER_BYTE 8

typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned long ulong;
typedef unsigned int uint;
typedef unsigned short ushort;

#ifdef LITTLE_ENDIAN

#define UShortEndianXfer(val) ((val) >> 8 | (val) << 8}

#else

#define UShortEndianXfer(val) (val)

#endif

#endif

ファイル名: LZWCmp.h

#ifndef LZW_H
#define LZW_H
#include <stdio.h>
#include "MyLib.h"

#define RECYCLE_CODE 4096  // Recycle dictionary rather than add this code

/* Function pointer to method to call when a code is completed and ready for
 * transmission or whatever.  The void * parameter can point to anything,
 * and gives hidden information to the function so that it can know what
 * file, socket, etc. the code is going to.  The uint is the next 32 bits
 * worth of compressed output. */
typedef void (*CodeSink)(void *, uint code);

/* One node in a trie representing the current dictionary.  Use symbols
 * to traverse the trie until reaching a point where the link for a
 * symbol is null.  Use the code for the prior link, and add a new code in
 * this case.  Each node has as many links and codes as there are symbols */
typedef struct TrieNode {
    ushort *codes;
    struct TrieNode **links;
} TrieNode;

/* Current state of the LZW compressor. */
typedef struct LZWCmp {
   TrieNode *head;   /* Head pointer to first TrieNode */
   CodeSink sink;   /* Code sink to send bits to */
   void *sinkState;  /* Unknown object to send to sink for state */
   int numSyms;      /* Symbol count, also size of TrieNodes */
   int nextCode;     /* Next code to be assigned */
   int numBits;      /* Number of bits per code currently */
   uint nextInt;     /* Partially-assembled next int of output */
   int bitsUsed;     /* Number of valid bits in top portion of nextInt */
   TrieNode *curLoc; /* Current position in trie */
   short lastSym;    /* Most recent symbol encoded */
} LZWCmp;

/* Initialize a LZWCmp given the number of symbols and the CodeSink
 * to which to send completed codes; */
void LZWCmpInit(LZWCmp *cmp, int numSyms, CodeSink sink, void *sinkState);

/* Encode "sym" using LZWCmp. Zero or more calls of the code sink
 * may result */
 void LZWCmpEncode(LZWCmp *cmp, uchar sym);

/* Mark end of encoding (send next code value to code sink) */
void LZWCmpStop(LZWCmp *cmp);

/* Free all storage associated with LZWCmp (not the sinkState, though,
 * which is "owned" by the caller */
void LZWCmpDestruct(LZWCmp *cmp);

#endif

ファイル名: LZWCmp.c (これは私が導入したもので、make コマンドに渡されます。以下を参照してください)

#include "LZWCmp.h"

void LZWCmpInit(LZWCmp *cmp, int numSyms, CodeSink sink, void *sinkState)
{
    printf("LZWCmpInit \n");
}

void LZWCmpEncode(LZWCmp *cmp, uchar sym)
{
    printf("LZWCmpEncode \n");   
}

void LZWCmpStop(LZWCmp *cmp)
{
    printf("LZWCmpStop \n");
}

void LZWCmpDestruct(LZWCmp *cmp)
{
    printf("LZWCmpDestruct \n");    
}

コマンドを作成します。

gcc -Wall TestCmp.c LZWCmp.h MyLib.h LZWCmp.c

お役に立てれば!

于 2012-04-24T21:36:10.620 に答える