QGraphicsScene::addPixmap
追加されたQGraphicsPixmapItemへのポインタを返します。その位置を設定したい場合は、次のようにすることができます。
QGraphicsPixmapItem *item = scene->addPixmap(yourPixmap);
item->setPos(50, 50); // sets position to scene coordinate (50, 50)
他の画像の上に画像をオーバーレイする場合は、z値について知っていることを確認してください。詳細については、QGraphicsItemのドキュメントを参照してください。基本的に、z値はスタック順序を決定します。
最後に、QGraphicsItemsの子育てについてよく理解してください。QGraphicsItemに親アイテムがある場合、それは(とりわけ)その座標がその親の座標で表されることを意味します。したがって、アイテムの位置が(0、0)であるが、シーン位置が(50、50)のアイテムの子である場合、子アイテムは(50、50)に表示されます。したがって、上記の例を考えると、次のことができます。
QGraphicsPixmapItem *childItem = new QGraphicsPixmapItem(item);
これにより、親が「item」である新しいアイテム「childItem」が作成されます。まだ設定されていないため、座標は(0、0)ですが、「item」の子であるため、シーン座標は(50、50)です。アイテムの親を指定する場合、子アイテムをシーンに追加する必要はないことに注意してください。暗黙的に追加されます。