大規模な階層データセットを操作するプログラムを想像してください。プログラムは、そのような新しいデータセットをそれぞれ専用のテーブルに保存します。テーブルは、データセットに含まれるデータ型に応じて作成されます。まあ、特に珍しいことは何もありません。これは些細な状況です。しかし、進化のパラダイムが支配する Play 2.0 で、この種の調整を行うにはどうすればよいでしょうか? 私はそれについて考え始めることができません。
アップデート
結局のところ、簡単な方法はありません。Ok。ラウンドウェイ。
次のことは可能ですか。
1)プログラムにevolutionsファイル自体を作成させ、それらを自動的に適用しますか?Play の哲学に何らかの歪みが生じることはありますか?
2) 別のスレッドで別の DB システムを使用し、Play の固有のデータベース機能を使用しないでください。それはとても痛いでしょうか?
更新 2
MongoDB Casbah のドキュメントを読んでいて、とても気に入っています。これを Play アプリケーションで使用する予定です。Play で Casbah 経由で MongoDB を使用することの反証はありますか?