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FSMのイベント(遷移)には、状態自体にちなんで名前を付ける必要がありますか?または、受け入れられている規則はありますか?たとえば、ルビーでは、state_machineとがmachine.event!ありmachine.state?ます。イベントと状態が同じである場合、チェックと遷移の唯一の違いは?!です。

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ロジックが異なるアクションには異なる名前を付ける必要があるため、Mealyマシンにこのような名前を使用することはできません。それ以外は、このアプローチに問題はありません。

于 2012-05-10T23:33:21.677 に答える