FSMのイベント(遷移)には、状態自体にちなんで名前を付ける必要がありますか?または、受け入れられている規則はありますか?たとえば、ルビーでは、state_machineとがmachine.event!ありmachine.state?ます。イベントと状態が同じである場合、チェックと遷移の唯一の違いは?と!です。
1356 次
FSMのイベント(遷移)には、状態自体にちなんで名前を付ける必要がありますか?または、受け入れられている規則はありますか?たとえば、ルビーでは、state_machineとがmachine.event!ありmachine.state?ます。イベントと状態が同じである場合、チェックと遷移の唯一の違いは?と!です。