最善を尽くしたにもかかわらず、OpenGL ES 1.0 を使用して球や円錐などの形状を描画する方法を学習するのに役立つチュートリアルや一般的な情報を見つけるのに苦労しています。三角形を描画するための Android OpenGL ES チュートリアルに従って、そのコードでかなり広範囲に遊んだ。より複雑な形状と OpenGL ES の使用に移行する方法を知りたいだけです。
ありがとうございました。
AndroidでopenGlを学習するときに非常に役に立ちました。
ここに私自身のサンプルのいくつかがあります: