私はかなりの量の調査を行っており、Android 用の NDK (SDK ではありません) を使って実験したこともあります。私が実際に見つけることができなかったのは、NDKができないことの明確で簡潔な定義です (例外処理と rtti の欠如に加えて)。
Android 用のゲームとゲーム エンジン (完全に NDK で記述) のコードをいくつか作成しましたが、多くの人が望んでいるほどサポートされていないようです。それだけでなく、OpenGL ですべてをゼロから作成することなく、ゲームにセクシーな UI を提供できるようにしたいと考えています。
Javaの方が簡単だと確信していますが、NDKのフロントエンド/UIコンポーネントが、タッチスクリーンIO、サウンド、およびグラフィカルインターフェイスの点でJavaに匹敵するレベルに達しているかどうかを知りたいです. . 最悪の場合、Java で UI を作成し、そこからネイティブ メソッドを呼び出すこともできますが、可能であればもっと多くのことを実行できるようにしたいと考えています。
ありがとう。
編集
C++ が Java の UI 機能セットと多少でも同等である場合、2 つのうちどちらがより多くの制御とカスタマイズを提供するかを知ることは素晴らしいことです。たとえば、Java 実装の方が使いやすいかもしれませんが、特定のものに似た「外観」を微調整するための多くのオプションがプログラマーに提供されますか?