0

私は cocos2d ゲームの初心者で、怒っている鳥のようなパチンコに関連するゲームを開発したいと考えています。単一のビュー ベースのアプリケーションがあり、怒っている鳥のように、ビュー ベースのアプリでスリングショット ロジックを使用したいと考えています。

どうすればそれができるか教えてください。

uikit と cocos 2d を一緒に使用するにはどうすればよいですか?

4

1 に答える 1

0

デフォルトでは、すべての cocos2d アプリは、メイン ビュー コントローラーの作成から始まり、次に OpenGL ビューを作成します。テンプレートから任意の cocos プロジェクトを作成するだけで、それが表示されます。どの cocos2d アプリもワンビュー アプリです。ビューは OpenGL ビューです。

http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:lesson_1._install_test

ここで説明されているように xcode テンプレートをインストールし、cocos2d テンプレートから簡単なアプリケーションを作成するだけで、簡単な cocos2d アプリの作成例を見つけることができます

于 2012-04-25T17:03:19.193 に答える