背景:UDPに基づいてiPhoneソケットアプリケーションを作成しました。Linux [Ubuntu]サーバーと通信している間、クライアントおよびサーバーとして機能します。GCDAsyncUdpSocketを使用してデータを送受信しています。Macbookには、ソケット通信アプリケーションをテスト/検証するためのバックアップサーバー/クライアントアプリケーションもあります。Linux[Ubuntu]サーバーのように機能します。それは完璧に動作します。
問題:Linux[Ubuntu]サーバーからデータを受信できません。
詳細:Linuxサーバーにデータを正常に送信でき、そのデータに反応/処理します。しかし、サーバーが応答またはエコーを送信すると、私のiPhoneアプリはそれを表示/読み取ることができません。私がAndroidの同僚と開発した同様のアプリケーションは、サーバーからのデータの読み取り/表示を行います。以下のコードをご覧ください。乾杯!
これはそのためのコードです:.mファイル:
-(void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
backGround.userInteractionEnabled=YES;
udpSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
NSError *error = nil;
if (![udpSocket bindToPort:0 error:&error]) //check ff of dit werkt!
{
return;
}
if (![udpSocket beginReceiving:&error])
{
return;
}
}
- (IBAction)sendData:(id)sender
{
NSString *msg = messageField.text;
NSData *data = [msg dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[self sendingRealData:data];
}
-(void)sendingRealData:(NSData *) Content
{
NSString *msg = [[NSString alloc] initWithData:Content encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"msg is: %@", msg);
NSString *host = [self getHost];
int port = [self getPort];
if ((port == 65536) && (host == @"-1"))
{
NSLog(@"Port and IP are not filled in!");
[self errorManag:2];
}
else if ((port == 65536) && (host != @"-1"))
{
NSLog(@"return was -2");
[self errorManag:1];
}
else if (host == @"-1")
{
NSLog(@"return was -1");
[self errorManag:0];
}
else
{
[udpSocket sendData:Content toHost:host port:port withTimeout:1 tag:tag];
NSLog(@"Gestuurd");
}
}
- (void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data
fromAddress:(NSData *)address
withFilterContext:(id)filterContext
{
NSLog(@"niets.");
NSString *msg = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
if (msg)
{
NSLog(@"iets gekregen");
}
else
{
NSLog(@"Error convertion");
//[self logError:@"Error converting received data into UTF-8 String"];
}
//NSString *test = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
//NSLog(@"%@",test);
//[udpSocket sendData:data toAddress:address withTimeout:-1 tag:0];
NSLog(@"HMMMM");
messageField.text = [[NSString alloc] initWithFormat:@"RE: %@", msg];
}