私のアプリのminSdkバージョンは7です。minsdkは7なので、3.0未満のバージョンと比較して、ICSを使用したネクサスでアプリはスムーズに実行されます。gpuレンダリングオプションがまだ有効になっていない場合は、プログラムでオンにします。 3.0、アプリを2.0以降と互換性を持たせることはできますか?つまり、OS>=3.0の場合にのみgpuレンダリングオプションを有効にします。ビューレベルだけでなく、アプリケーションレベルでもレンダリングを有効にしたい
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android:hardwareAccelerated="true"
マニフェストのアプリケーションタグに追加します。Honeycomb以前のデバイスでは無視されます。ターゲットSDKがハニカム以降であることを確認してください。
より高いレベルのAPIを使用していないことを確認する必要がありますが、それは大きな問題ではありません。より複雑なタスクのリフレクションを使用するか、次のようなifステートメントを使用するだけで回避できます。
if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB){
}
これについての詳細はここにあります
于 2012-04-25T10:46:35.560 に答える