アプリの手描き部分を扱っています。
非常に小さな線 (2 ~ 3 ピクセルなど) を描画しようとすると、1 ピクセルのままになります。タッチをさらに動かし、4 ピクセルにジャンプします。:(
これはパフォーマンスの問題ではありません。「tochesBegan」イベントと「touchesMoved」イベントの間に遅延があります。
これに関連していると思います: touchesBegan はいつ touchesMoved になりますか?
奇妙なことに、iOS シミュレーターと SketchBookX (人気の描画アプリ) では発生していません。